jueves, 15 de octubre de 2009

Hoy 14 de Octubre salió un vídeo que conmocionará a todos.

Y sí, esto que verán es sólo una probada de lo que en consolas se verá. Ahora imagínense en PC, que se ha anunciado de forma indirecta que manejará DX11.

Y algunas de las características mencionadas en el vídeo:

-Destrucción procedural y físicas. (Note que es procedural, esto es INNOVADOR en un engine de tal calibre, los que conocen la tecnología procedural en destrucción se darán cuenta del gran potencial que implica esto a nivel realismo y eficiencia en rendimiento.

-Soporte multinúcleo

-Objetos Voxel integrados (esto concierne más al sandbox)

-Reproduciendo mundos infinitos

-Inteligencia artificial avanzada

-Sombreado e iluminación de alta calidad

-Iluminación diferida (deferred lighting)

-Cryengine 3 crear en vivo (supongo se refiere al sandbox)

-Iluminación global en tiempo real

-100% en tiempo real

También se muestra en el vídeo la posibilidad de crear mapas y todo lo relacionado al sandbox ¡en las propias consolas!, y tiene una interfaz mucho más intuitiva que el sandbox anterior.

Y creo que un vídeo vale más que miles de imágenes (sí, modifiqué el dicho clásico xD)

Cryengine 3:
Tomado del Link


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