jueves, 22 de octubre de 2009
¿Sabes cuánto dinero gasta Google en ancho de banda para YouTube? Nada
0 comentarios Publicado por Cursorx en 16:57Ahora Arbor Networks ha realizado un completo estudio (aún no se ha publicado entero) sobre cómo está el panorama actual del tráfico en la red a nivel global. Las conclusiones principales del estudio nos proporcionan las claves para dar respuesta a la pregunta: ¿cómo puede ser que Google no pague nada por el ancho de banda de YouTube?
La mayoría de los grandes cuenta con sus propias infraestructuras de centros de datos y fibra. Google es uno de esos grandes, posee una de las mayores infraestructuras de conectividad del mundo lo que le convierte en actor principal y le permite llegar a acuerdos con grandes proveedores que benefician a ambas partes. No pagan dinero, negocian acuerdos estratégicos. Por el mes de julio el propio equipo de YouTube comentó algo sobre este tema:
El portal tiene una infraestructura creada desde cero, lo que significa que los costos calculados en base a los estándares de industria suelen ser demasiado altos. Estamos en un momento donde seguir creciendo es bueno para el futuro.En definitiva la estructuración de Internet está cambiando cada vez más y los grandes proveedores de contenidos ya no se dedican a pagar inmensas facturas a terceros, tienen sus propias instalaciones (en muchas ocasiones más avanzadas que las de los propios ISPs) con las cuales cubren sus necesidades y también les sirven como moneda de cambio para negociar.
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lunes, 19 de octubre de 2009
Fallece el actor que dio vida a Super Mario en televisión
0 comentarios Publicado por Cursorx en 8:55Albano también interpretó al padre de Cindy Lauper en varios vídeos musicales, y tuvo una carrera como representante de luchadores profesionales de la WWE (doce de sus representados fueron campeones). Con un historial de problemas cardíacos, destacando un infarto en 2005, ha muerto -ya en su hogar- acompañado de sus familiares, quienes ha preferido no informar sobre las causas de muerte tras desmentir que no estaba afectado por ningún tipo de cáncer, y han pedido respeto y privacidad.
Etiquetas: Super Mario
Paragon Partition Manager, uno de los programas más reconocidos en la gestión de particiones para Windows. La licencia profesional vale US$79.95, pero Paragon la ofrece completamente gratis hasta Octubre 18.
En el siguiente link pueden descargar su copia:
http://www.paragon-software.com/free/giveaway.html
A la hora de instalar les pedirá un registro gratuito, se ve así:
Los llevará a esta dirección:
http://www.paragon-software.com/registration/pm95pro
Así que para agilizar, mientras descargan pueden registrarse... el registro llega a los cinco minutos.
Yo ya tengo mi versión profesional y legal del Paragon Partition Manager.
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Microsoft prepara la apertura de su primera tienda para hacer la competencia a Apple
0 comentarios Publicado por Cursorx en 8:52Microsoft ultima la apertura de su primera tienda, lo que supone el inicio de una nueva estrategia en su modelo de negocio que le permitirá imitar a su rival Apple y tratar de obtener los mismo éxitos, según informó el Wall Street Journal.
La apertura de esta tienda coincide con las fechas del lanzamiento de Windows 7, previsto para el jueves 22 de octubre Según ese diario, el líder mundial de sistemas operativos para ordenadores personales está dando los últimos retoques a una tienda de cuatro plantas en Scottsdale (Arizona), que se abrirá al público en las mismas fechas del lanzamiento de Windows 7, previsto para el jueves 22 de octubre.
En ese establecimiento está prevista desde la venta de ordenadores portátiles equipados ya con el Windows 7, la última versión de su famoso sistema operativo, hasta la posibilidad de probar sus consolas de videojuegos Xbox 360.
Venta de móviles
También se venderán teléfonos móviles con su software y su reproductor portátil Zunes, la competencia de Microsoft al iPod de Apple, y contará con espacios donde los usuarios podrán buscar ayuda técnica o probar los aparatos.
El diario añade que la firma de Bill Gates también planea la apertura de un segundo establecimiento en un centro comercial de Mission Viejo (California), en las próximas semanas, y detalla Microsoft ha contratado a empleados de tiendas de Apple.
Desde Microsoft no ocultan el interés por copiar la estrategia de Apple Si estos dos establecimientos tuvieran éxito, la empresa se propone continuar con la apertura de más tiendas, una decisión tiene mucho que ver con los buenos resultados que Apple, el gran competidor histórico de Microsoft, está obteniendo con las tiendas de su propia marca.
Con ello, Microsoft también podría conectar mejor con los consumidores de productos tecnológicos, que cada vez prestan más atención al fabricante del software y que sufrieron cierta decepción con Windows Vista, la versión más reciente de su sistema operativo que, en general, no ha gustado en el mercado, y que en parte motivó una huida hacia los Macintosh de Apple.
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jueves, 15 de octubre de 2009
Estos equipos están desarrollados por NTT DoCoMo, uno de los más importantes operadores de telefonía móvil de Japón, y forman parte de la promoción de Evangelion 2.0 You Can (Not) Advance, la segunda película (de una cuatrilogía)
SH-06A Nerv fue todo un éxito en Japón y en menos de 5 horas se vendieron cerca de 20 mil equipos a través de la página oficial de NTT DoCoMo, la cual no dudó en anunciar que fabricará una nueva tanda de equipos
Etiquetas: Evangelion, Tecnologia
Robert Morgan, empleado de Microsoft, al parecer accidentalmente (oh si, claro!) ha develado que el gigante de Redmond estaría trabajando en el desarrollo de una versión de 128 bits de Windows 8, la siguiente versión del famoso sistema operativo. Al parecer Windows 8 será lanzado en el año 2012.
¿Qué esperas de las próximas versiones de Windows?
Nuevo vídeo demostrativo del potencial de Cryengine 3 en todo su esplendor
0 comentarios Publicado por Cursorx en 12:02Y sí, esto que verán es sólo una probada de lo que en consolas se verá. Ahora imagínense en PC, que se ha anunciado de forma indirecta que manejará DX11.
Y algunas de las características mencionadas en el vídeo:
-Destrucción procedural y físicas. (Note que es procedural, esto es INNOVADOR en un engine de tal calibre, los que conocen la tecnología procedural en destrucción se darán cuenta del gran potencial que implica esto a nivel realismo y eficiencia en rendimiento.
-Soporte multinúcleo
-Objetos Voxel integrados (esto concierne más al sandbox)
-Reproduciendo mundos infinitos
-Inteligencia artificial avanzada
-Sombreado e iluminación de alta calidad
-Iluminación diferida (deferred lighting)
-Cryengine 3 crear en vivo (supongo se refiere al sandbox)
-Iluminación global en tiempo real
-100% en tiempo real
También se muestra en el vídeo la posibilidad de crear mapas y todo lo relacionado al sandbox ¡en las propias consolas!, y tiene una interfaz mucho más intuitiva que el sandbox anterior.
Y creo que un vídeo vale más que miles de imágenes (sí, modifiqué el dicho clásico xD)
Cryengine 3:
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Etiquetas: Software, Tecnologia