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viernes, 25 de septiembre de 2009

Además de sacar a relucir información del control con sensor de movimiento y los juegos de Sega que podrían tener espacio en Home, el famoso documento que se coló a la red habló de un tema que seguramente enardecerá los ánimos de los jugadores: retrocompatibilidad del PS2 en el PS3.
¿Recuerdan que, poco a poco, Microsoft fue lanzando parches para que los juegos de Xbox corrieran en Xbox 360 y que, a final de cuentas, dejó de producir los parches pero comenzó a vender los juegos en su línea Xbox Originals (hoy Games on Demand)? Bueno, pues quizá Sony haga lo mismo.
Según el documento, Sony planea vender todos los juegos para PS2 vía PSN. A ver… ¿cómo? ¿no se supone que, salvo algunos modelos, el PS3 ya no corre juegos de PS2? Así es, pero aparentemente la compañía lanzará un emulador.

Ciertamente este apartado deja más dudas que respuestas y, tal vez, un poco de indignación, porque no pudieron lanzar el emulador “gratis” para satisfacer las necesidades del público, pero sí venderán los juegos parchados (a lo mejor) para correrlos en el PS3.

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martes, 8 de septiembre de 2009

Parece que a los usuarios británicos les ha parecido muy buena la rebaja sufrida por PlayStation 3 y el lanzamiento del nuevo modelo, PS3 Slim, porque se han lanzado a las tiendas a comprar la consola de Sony en masa. Según datos ofrecidos por ChartTrack, las ventas de PlayStation 3 ascendieron en un 999% respecto a las registradas en la semana anterior. Para que nos hagamos una idea, las ventas de PS3 Slim superaron a las de Xbox 360, Wii y Nintendo DS Lite por un ratio de 3 a 1. Según comenta uno de los responsables de ChartTrack, "El incremento en ventas es muy impresionante, haciendo de PS3 el hardware más vendido en la semana 36. La Xbox 360, Wii y Nintendo DS Lite vendieron todas más o menos lo mismo que la pasada semana. Por su parte, PS3 Slim superó a cada uno de ellos en una proporción de tres a uno". Sobre cuánto tiempo pueden manterse estos altos registros, desde ChartTrack comentan que "La longevidad de este ascenso depende mucho de la época del año. La PS2 Slim fue lanzada en noviembre, mucho más cerca de las Navidades. Nosotros tendremos que esperar y mirar cómo les funciona a Sony esta vez".
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viernes, 20 de marzo de 2009

Muchos fanáticos de la PlayStation 3 ya hablaban de la tecnología PhysX de NVIDIA desde hace casi un año, y según parece, pronto estará disponible en la consola de Sony. Se anunció que el fabricante de chips ha vendido la licencia necesaria para el desarrollo de software en la consola más rápida del mercado. El paquete de desarrollo (SDK) estará disponible gratis para desarrolladores registrados, que podrán descargarlo desde el SCEI Developer Network. Por ahora sólo podemos especular en lo que esto significa para el futuro de la PS3, pero al menos sabemos que el futuro es prometedor.

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viernes, 19 de diciembre de 2008

Supercomputadora con la PS3: Guía pública disponible


Los científicos que hace un año crearon un superordenador con ocho consolas de Sony, han publicado gratuitamente bajo licencia de código abierto, una guía paso a paso para fabricar un superordenador “doméstico”, con el objetivo de reducir el coste de la investigación general de la computación en universidades

La Guía “PS3Cluster 1.0” ha sido preparada por los investigadores que crearon el clúster con la PS3, entre ellos Gaurav Khana, astrofísico y Chris Poulin experto en inteligencia artificial y profesores de la Universidad de Massachusetts.

“Esperamos que el proyecto continúe para llevar la supercomputación a una audiencia más amplia, proporcionando herramientas que simplifican el uso de estos sistemas”, dicen los investigadores, que explican que los científicos alquilan superordenadores con un coste de un dólar por hora, necesitando unas 5.000 para una sola simulación.

“Por el mismo precio puedes construir tu propio superordenador y funciona igual de bien o mejor”, dice Khanna, y además “puede utilizarlo una y otra vez, indefinidamente”. Los investigadores reclaman el apoyo de la industria, que será al final los que determinen la dirección del proyecto, dicen desde Physorg


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